Cronicas de ambar

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Las Crónicas de Ámbar es una serie de novelas de fantasía del escritor estadounidense Roger Zelazny. La serie principal consta de dos arcos argumentales de cinco novelas cada uno. Además, hay una serie de relatos cortos de Ámbar y otras obras. Cuatro precuelas adicionales, autorizadas por el patrimonio de Zelazny tras su muerte, fueron escritas por John Gregory Betancourt.
Las historias de Ámbar se desarrollan en dos mundos “verdaderos” contrastados, Ámbar y Caos, y en mundos de sombra (Sombras) que se encuentran entre ambos. Estas sombras, incluida nuestra Tierra, son mundos paralelos que existen y se crearon a partir de la tensión entre las fuerzas mágicas opuestas de Ámbar y Caos. Las Cortes del Caos están situadas en el mismo borde de un Abismo. Los miembros de la familia real de Ámbar, tras recorrer un Patrón que es fundamental para Ámbar, pueden viajar libremente por las Sombras. Mientras se viaja (cambiando) entre las Sombras, se puede alterar la realidad o crear una nueva realidad eligiendo qué elementos de qué Sombras mantener o añadir, y cuáles restar. Los nobles de las Cortes del Caos que han atravesado el Logrus son igualmente capaces de viajar a través de las Sombras.

Nueve príncipes de ámbar

Roger Joseph Zelazny (13 de mayo de 1937 – 14 de junio de 1995)[2] fue un poeta y escritor estadounidense de relatos y novelas de fantasía y ciencia ficción, más conocido por Las crónicas de Ámbar. Ganó tres veces el Premio Nébula (de 14 nominaciones) y seis veces el Premio Hugo (también de 14 nominaciones), incluyendo dos Hugos por novelas: la novela por entregas …And Call Me Conrad (1965), publicada posteriormente bajo el título This Immortal (1966) y luego la novela Lord of Light (1967)[3].
Entre 1962 y 1969 trabajó para la Administración de la Seguridad Social de Estados Unidos en Cleveland (Ohio) y luego en Baltimore (Maryland), dedicando las noches a escribir ciencia ficción[4][5]. [El 1 de mayo de 1969 dejó de escribir para convertirse en escritor a tiempo completo, y a partir de entonces se concentró en la escritura de novelas para mantener sus ingresos[5]. Durante este período, fue un miembro activo y vocal de la Sociedad de Ciencia Ficción de Baltimore, entre cuyos miembros se encontraban los escritores Jack Chalker y Joe y Jack Haldeman, entre otros.

Wikipedia

Las Crónicas de Ámbar es una serie de fantasía escrita por Roger Zelazny principalmente en diez libros publicados entre 1970 y 1991. Presenta una gran variedad de personajes de una miríada de universos paralelos (incluido “nuestro” universo terrestre). Todos los universos se extienden en un continuo, que se relaciona más estrechamente con un extremo, Ámbar (y su historia y funciones), o se desliza en una escala cada vez más cercana al opuesto de Ámbar, las Cortes del Caos, en el otro.
El fundador de la familia es Dworkin Barimen, que aparece por primera vez como un hechicero loco. Es el creador del Patrón Primordial y padre de Oberón. El apellido Barimen es un anagrama de “en Ámbar” y puede o no haber sido pensado como el nombre de una Casa del Caos; también es sospechosamente similar al nombre “Shambarimen”, el creador de un artefacto importante en la serie World of Tiers de Philip Jose Farmer y es probablemente una punta de sombrero voluntaria hacia él.
Los nombres de las madres de Florimel y Random no aparecen en las novelas; los nombres que aparecen aquí están tomados de la Guía Visual del Ámbar y del Libro de Consulta Completo del Ámbar. La Guía Visual añade una hija menor de Paulette, Mirelle, pero no aparece en ninguna de las novelas.

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Corwin, Príncipe de Ámbar, es el personaje principal de los cinco primeros libros de las Crónicas de Ámbar de Roger Zelazny[1][2][3][4][5] Es el segundo hijo de Oberón y Faiella, y el padre de Merlín. En las novelas, gran parte de la acción de la trama se centra en Corwin y su familia, que conspiran unos contra otros para convertirse en el Rey de Ámbar.
En el primer libro de la serie, Nueve Príncipes en Ámbar, Corwin es identificado como el heredero mayor al trono que tiene una reclamación legítima. La cuestión de la sucesión es muy disputada (y frecuente) en el seno de la familia, especialmente durante la prolongada ausencia de Oberón, y las lealtades cambian constantemente entre los indecisos.
Corwin tiene el pelo oscuro y los ojos verdes. Sus colores son el negro y el plateado (alternativamente gris), y su símbolo es una rosa plateada. El arma favorita de Corwin es su espada Grayswandir, y su uso de la magia es extremadamente limitado. Aunque algunos de sus hermanos le superan en ciertas habilidades, en las armas (Benedict), la fuerza (Gérard) y la magia (Brand, Fiona, Bleys), Corwin está bien equilibrado en la mayoría y es el mejor líder de todos ellos. También es un ejemplo de resistencia a lo largo de la serie.

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