Cronicas de transilvania pdf

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Ocho siglos de maldadLas profecías de la Gehenna continúan desarrollándose. En los rincones más oscuros de Transilvania, Drácula se agita. Al otro lado del mundo, una conflagración destruye a todo un clan de cainitas del Sabbat. La red geomántica se desenreda, revelando una de las mayores piezas del Jyhad. ¿Podrá la camarilla de jugadores dejar de lado sus diferencias a tiempo para frustrar el complot de un antediluviano? ¿O ha llegado por fin la Gehenna? Las últimas noches están contadasConcluyendo la historia iniciada hace cuatro años en Dark Tides Rising, The Dragon Ascendant resuelve una disputa de 800 años entre dos de las mentes más malvadas del Mundo de las Tinieblas. Ya sea como jugadores o como peones, los personajes deben correr para descubrir los planes de los Antiguos para el mundo y detenerlos o acelerar la llegada del fin.

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Saulot ha caído, ¿y con qué fin? El demonio Kupala hace estragos en su hogar ancestral, ¿a instancias de quién? Bajo el suelo muerto de Transilvania late un corazón imperecedero, pero ¿por cuánto tiempo? Las profecías de la Gehenna se están cumpliendo en el mundo medieval oscuro. Sólo aquellos que desafíen al propio destino podrán detener la oscura marea de las últimas noches
La Marea Oscura se levanta, la primera de las cuatro partes de las Crónicas de Transilvania, lleva a los personajes en el viaje de sus vidas – a través de los anales épicos de la historia Cainita. Los coterráneos desempeñan papeles vitales en la titánica lucha del Nosferatu Zelios para atar al temible Kupala, en el regreso de la traicionera Goratrix a la capilla Ceoris de los Tremere y en la propia Revuelta Anarca. Las Crónicas de Transilvania se cruzan con Vampiro: La Mascarada y abarcan 800 años de historia cainita y mortal. Los jugadores tienen ahora la oportunidad de hacer historia.

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Tras la revuelta de los anarcas, toda Europa se encuentra sumida en la confusión. Ancianos centenarios caen de sus tronos ensangrentados y manadas de muertos vivientes aullan en la noche. En medio de este caos se alza una única figura imponente. Ya sea un hombre, un vampiro o un demonio no muerto, Vlad Tepes, Drácula, Príncipe de Valaquia, es una fuerza a la que hay que enfrentarse. ¿Podrán tus personajes enfrentarse al Hijo del Dragón en su propia guarida?
Tras la Revuelta de los Anarcas, toda Europa se encuentra sumida en la confusión. Ancianos centenarios caen de sus tronos ensangrentados, y manadas aullantes de muertos vivientes asolan la noche. En medio de este caos se alza una única figura imponente. Ya sea un hombre, un vampiro o un demonio no muerto, Vlad Tepes, Drácula, Príncipe de Valaquia, es una fuerza a la que hay que enfrentarse. ¿Podrán tus personajes enfrentarse al Hijo del Dragón en su propia guarida? Transylvania Chronicles II: Son of the Dragon continúa la crónica iniciada en Dark Tides Rising. Los personajes de los jugadores son ahora centenarios, veteranos con cicatrices de la gran Jyhad, con sus propios estados y conexiones en la Camarilla, el floreciente Sabbat o incluso ambos. Sin embargo, ni siquiera su gran poder puede ser suficiente para enfrentarse al Empalador, el mismísimo Drácula.

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Crónicas de Transilvania I: Dark Tides Rising es el primer libro de la saga de Crónicas de Transilvania, de cuatro volúmenes y que abarca un siglo, que une el Medievo oscuro de Vampiro: La Edad Media a las noches modernas de Vampiro: La Mascarada.
Saulot ha caído, ¿y con qué fin? El demonio Kupala hace estragos en su hogar ancestral, ¿a instancias de quién? Bajo el suelo muerto de Transilvania late un corazón imperecedero, pero ¿por cuánto tiempo? Las profecías de la Gehenna se están cumpliendo en el mundo medieval oscuro. Sólo aquellos que desafíen al propio destino podrán detener la oscura marea de las noches finales.
La Marea Oscura se eleva, la primera de las cuatro partes de las Crónicas de Transilvania, lleva a los personajes en el viaje de sus vidas – a través de los anales épicos de la historia Cainita. Los coterráneos desempeñan papeles vitales en la titánica lucha del Nosferatu Zelios por atar a la muerta Kupala, en el regreso de la traicionera Goratrix a la capilla Ceoris de los Tremere y en la propia Revuelta Anarca. Las Crónicas de Transilvania se cruzan con Vampiro: La Mascarada y abarcan 800 años de historia cainita y mortal. Los jugadores tienen ahora la oportunidad de hacer historia.

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