Juegos de las cronicas de narnia 3

Anna popplewell

Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario es un juego de acción y aventura publicado en 2005 por Traveller’s Tales. El juego está basado en la novela adaptada a la película del mismo nombre. Salió a la venta en noviembre, antes que la película, para las principales consolas, como GameCube, PC, Xbox, PlayStation 2, Nintendo DS y Game Boy Advance.
El objetivo de El león, la bruja y el armario es guiar a los cuatro niños Pevensie -Peter, Susan, Edmund y Lucy- por la encantada y invernal tierra de Narnia mientras luchan por acabar con el dominio de la malvada Bruja Blanca con la ayuda de Aslan, el león parlante y verdadero rey de Narnia. [Dividido en quince niveles, el juego sigue un estilo de juego lineal, y hace uso de varios elementos de juego: sigilo, combate, resolución de puzles y estrategia.[5] Mientras que los dos primeros niveles están ambientados en la Inglaterra de los años 40, el tercero introduce Narnia como escenario.[5] Fragmentos de películas de Las Crónicas de Narnia: El león, la bruja y el armario aparecen al principio y al final de cada nivel[6] El juego cuenta con modos para un solo jugador y cooperativo. Sólo pueden jugar dos jugadores a la vez, pero puede haber hasta cuatro personajes jugables entre los que cambiar en cada nivel[4].

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Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Traveller’s Tales para coincidir con el estreno de la película del mismo nombre. El juego se anunció en el E3 2007. Salió a la venta para Nintendo DS, Xbox 360, PlayStation 2, Wii, Microsoft Windows y PlayStation 3 el 15 de mayo en Norteamérica con una acogida desigual. La versión para DS fue también el primer juego en implementar el servicio de chat online DGamer de Disney.
En nuestro mundo ha pasado un año desde que terminó la primera aventura, pero en Narnia han pasado casi 1300 años. El villano rey Miraz impide que el heredero legítimo, su joven sobrino, el príncipe Caspian, gobierne la tierra de Narnia. Caspian utiliza el cuerno mágico de Susan que quedó en Narnia para convocar a los cuatro Pevensie y a un pequeño ejército de viejos narnianos para que le ayuden a reclamar su legítimo trono.
Walt Disney Pictures grabó una escena exclusiva para el juego que no aparece en la película. La escena extra muestra a Cornelius hablándole a Caspian sobre los Pevensie, los narnianos y la guerra.

Las crónicas de narnia: el príncipe caspian película completa

Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba es un videojuego para móviles basado en la película homónima de Disney’s Fox 2000 Pictures y Walden Media. Desarrollado por Fox Digital Entertainment, fue lanzado en 2010. Es una secuela de los videojuegos basados en la película El león, la bruja y el armario y El príncipe Caspian.
A principios de 2009, Destructoid informó de que el desarrollador de videojuegos Nihilistic Software estaba trabajando en el videojuego de Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba. Esto se corroboró con un currículum online de Néstor Ángeles en la Animator Database. Se asumió entonces que el juego estaría terminado en coincidencia con el estreno de la película en diciembre de 2010. [2]
Menos de un año después se ha revelado que la adaptación al videojuego de La travesía del viajero del alba producida por Nihilistic Software fue cancelada cuando Walt Disney Pictures (y por tanto Disney Interactive) abandonó el proyecto de Narnia a finales de 2008 y principios de 2009. [3]
El juego se plantea como un viaje al país de Aslan y luego de vuelta a Inglaterra[4] Como el Rey Caspian, Edmund o Lucy, el jugador se encontrará con monstruos marinos y dragones en batallas épicas. Basado en la película Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba, el juego también comparte algunas secuencias con el libro original.

William moseley

Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba es un videojuego para móviles basado en la película homónima de Disney’s Fox 2000 Pictures y Walden Media. Desarrollado por Fox Digital Entertainment, fue lanzado en 2010. Es una secuela de los videojuegos basados en la película El león, la bruja y el armario y El príncipe Caspian.
A principios de 2009, Destructoid informó de que el desarrollador de videojuegos Nihilistic Software estaba trabajando en el videojuego de Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba. Esto se corroboró con un currículum online de Néstor Ángeles en la Animator Database. Se asumió entonces que el juego estaría terminado en coincidencia con el estreno de la película en diciembre de 2010. [2]
Menos de un año después se ha revelado que la adaptación al videojuego de La travesía del viajero del alba producida por Nihilistic Software fue cancelada cuando Walt Disney Pictures (y por tanto Disney Interactive) abandonó el proyecto de Narnia a finales de 2008 y principios de 2009. [3]
El juego se plantea como un viaje al país de Aslan y luego de vuelta a Inglaterra[4] Como el Rey Caspian, Edmund o Lucy, el jugador se encontrará con monstruos marinos y dragones en batallas épicas. Basado en la película Las Crónicas de Narnia: La travesía del viajero del alba, el juego también comparte algunas secuencias con el libro original.

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